3DCG制作の仕事
リアルタイム3DCGを中心にゲームに特化したモデリング、アニメーション制作を行っています。モデリングではディフォルメ調からフォトリアルまで、キャラクターや背景制作を幅広く行っています。アニメーションではゲーム中のキャラクターの動きや、カットシーン(ムービー)用のアニメーションまでさまざまです。
人材育成を重視しており、3DCG未経験者でも約3か月間の新人研修で基礎から身につけることができます。先輩の立場になってからは後輩の指導などマネジメントスキルを磨くことができます。
この仕事への期待
2004年の設立以来、ゲームに特化した3DCG制作部門として成長を続けてきました。現在では約300名の3DCGデザイナーを抱える大規模スタジオに拡大し、当社が提供するサービスの柱のひとつとなっています。国内の有名ゲーム制作に多数携わってきた実績をもとに、今後も事業成長と組織拡大を目指していきます。チームでの成果を重視するカルチャーのため、チームマネジメントなどの領域までスキルアップしたいデザイナーにも適している環境です。
IMAGICA GEEQの3DCG制作
提案・契約
- ゲームのテイストや発注内容、時期や人数などを把握する
- 部署全体でデザイナーのスケジュールや配属先を調整しチームを編成する
- 発注内容に関する課題を解決する提案を行う
3DCG制作
- キャラクターや背景のモデリング、ゲーム内のモーションやカットシーンのアニメーション制作。仕様書や資料(デザイン画や映像資料、絵コンテ等)をもとに制作を進める
- チーム内で業務を分担する。スタッフの経験やスキル差に応じて業務を配分し、チーム全体の制作効率やクオリティを高める
- チームリーダーによるクオリティチェックで品質を高く安定させる
- 資料には表れていないクライアントの要望や、どういうものを作ってほしいのかというイメージをくみ取って制作を行う
納品
- 制作し3DCGアセットをお客さまに納品。期日内に求められたクオリティ以上のものを納品する
チーム体制
職種
3DCGデザイナー
・主にゲームの3DCG制作
・キャラクターや背景のモデリング、ゲーム中のキャラクターやカットシーンのアニメーション制作
フォトリアルなCGからディフォルメされた可愛らしいテイストまで、幅広いゲームビジュアルに携われます。新卒や未経験者は約3か月の新人研修で3DCGを基礎から学べ、現場に配属された後も先輩スタッフの指導・フォローのもとで成長することができます。
大手パブリッシャーの案件が多く業界最先端の制作手法に触れる機会が豊富にあります。試行錯誤して高いクオリティの制作ができたとき、自分が関わったソフトのパッケージが店頭に並んでいるのを見たとき、スタッフロールに名前が載ったときなどは、開発に携わった実感が湧き、やりがいを感じます。
リーダー
・5〜6人前後のチームのリーダー
・チームのスケジュール管理とクオリティ管理
・若手の育成やスタッフのフォロー
・クライアントとのコミュニケーション
自身で制作するだけでなく、チームのまとめ役としてスケジュール管理やクオリティ管理、スタッフの育成を行います。難易度の高いプロジェクトでも、チーム全員でチャレンジし乗り越えることができたときには、やりがいや面白さを感じられます。クライアントとのコミュニケーションも重要な仕事で、プロジェクトの情報共有やご要望の把握、リテイク指示のフィードバックなど、クライアントとチームを繋ぐ窓口となり業務が円滑になるよう進めます。
プロジェクトマネージャー
・営業、商談、契約の締結
・リーダー業務
・大型プロジェクトの場合は複数チームのマネジメント
3DCG制作とリーダー業務に加え、クライアントとの折衝や契約書の作成・締結なども担当します。クライアントの潜在的な課題に対して提案を行い、新しい発注につなげてWin-Winの関係を築いていく役割です。クライアントの課題をともに解決していくことが、この仕事の醍醐味です。
この仕事に向いている人
- 学ぶ力のある方
- チームで仕事ができる方
- クライアントの要望をくみ取れる方
メンバーの声
2DCG制作の仕事
作画・彩色・キャラクターデザインのイラストおよび2Dデザインを制作します。ゲームやアプリのコンセプトに応じた企画提案をはじめ、イラスト制作以外の業務にも幅広く携わることができます。チームでは日々の制作進捗を共有し気軽に意見を出し合う仕組みがあります。これによりメンバー同士のつながりを強化するとともに、クリエイティブ力を高めることにもつながっています。
この仕事への期待
2014年の設立以来、2DCG専門の制作部署として成長を続けてきました。アバターコミュニティサービスの衣装・小物デザインを軸に、ソーシャルゲームやモバイルアプリのイラストやキャラクターデザインも展開しています。
チームのミッションはクライアントのイマジネーションを形にすることです。プロジェクトの早い段階からクライアントに寄り添い、要望や意図をくみ取って形にしながら、パートナーとしてコンテンツを作り上げています。社内では定期的に勉強会を実施するなど、スキルアップにどん欲な環境が整っています。
IMAGICA GEEQの2DCG制作
ヒアリング
- 制作物のテイストや発注時期、数量などを把握する
- 最適な制作体制を提案する
- 当社に期待していることしっかりと聞き出す
制作
- 資料を読み解き、クライアントの要望に沿ったクリエイティブを制作する
- イラスト制作(ラフ、線画、着彩)、デザイン案制作、背景制作、アセット制作など
- チームデイリーチェックで意見を出し合い品質のムラを防ぐ
2DCGのチーム体制
2DCGの職種
2DCGデザイナー
・アバターゲーム等の衣装デザイン
・アプリゲーム(乙女系、美少女系)のスチルイラスト
・アプリゲーム・映像コンテンツの背景イラスト
・コンシューマーゲームのキャラクターデザイン&フィールドデザイン
クライアントの要望を汲み取りながら、チームでコンテンツを作り上げる仕事です。等身大のキャラクターから2等身のデフォルメキャラまで、幅広い種類のキャラクターイラスト制作に携わることができます。OJT制度を導入しているため、未経験者でもサポートを受けながら必要な技術や知識を身につけられます。アバターゲームでは自身がデザインしたアイテムを多くのユーザーに身につけてもらえることに喜びを感じられます。
この仕事に向いている人
- 多種多様な絵柄が描ける人
- イラストだけでなくデザインも好きな人
- トレンドに敏感な人
- 自ら考え提案できる人
- 時間を大切に使える人
メンバーの声
IMAGICA GEEQをもっと知る
- 仕事内容
各事業の拠点となるオフィスのほか、全国にある制作スタジオやテストスタジオの様子を紹介します。
- オフィス紹介
本社、制作スタジオ、テストスタジオなど、東京・大阪・新潟にある各拠点を紹介します。
- 働く環境・福利厚生
リモートワークやフレックスなど、社員の多様性を尊重した制度設計や職場環境の整備を行っています。
- 評価制度・キャリアパス
「従業員の成⻑が会社の成⻑である」という考え方をベースに評価制度を設計し、納得度の高い運用を目指しています。
- 社員インタビュー
多様なバックグラウンドを持つ社員の「リアルな声」をお届けします。それぞれの個性を活かしてさまざまな領域で活躍しています。
- 募集要項・エントリー
新卒・未経験、既卒、第二新卒、経験者まで幅広く募集しています。募集中の求人を採用区分、職種などから検索いただけます。
- IMAGICA GEEQの事業
国内外のゲーム企業へ制作サポートを行っています。当社の事業の全体像、強みと将来性について解説します。
- 組織体制
5つの本部体制から成る「One Team」で組織の力を高め、グローバルに企業向けのサービスを展開しています。