を担当し、ゲームの骨格を構築します。プログラマーは、そのアイデアを実現するために、システムの開発や実装を行う技術的な中核を担います。ディレクターは、プロジェクト全体の方向性を決定し、クオリティや進行を管理するリーダーとして活躍します。そして、プロジェクトマネージャーは、スケジュール管理や進行状況の把握を通じて、チームの円滑な連携を支えます。それぞれが専門性を発揮しながら協力することで、プレイヤーを魅了するゲームを生み出すことが私たちの使命です。
この仕事の役割
これまで、コンソール、モバイル、アーケード、PCなどあらゆるプラットフォーム、そして様々なゲームジャンルの開発をしてきました。これまでの実績、ノウハウを生かし、あらゆるプロジェクトをきちんと開発し、同時に人材育成を積極的に行うことで事業成長させ、顧客価値を創造しつづけることが役割です。
IMAGICA GEEQの開発
企画と設計
- ゲームのコンセプトや仕様を企画・立案する
- 仕様書や設計図を作成し、プロジェクトの基盤を構築する
- 市場動向やユーザー嗜好を分析し、企画に反映する
開発と実装
- プログラミングやシステム構築を通じて、企画を形にする
- グラフィックスなどの制作を含む、具体的なゲーム要素の制作と実装
- バグ修正や動作確認を通じて、安定した品質を確保する
管理と調整
- プロジェクトの進行管理やスケジュール調整を行う
- チーム間の連携やクライアントとのコミュニケーションをサポートする
- 問題やトラブルが発生した際の迅速な解決策の提案
職種
ディレクター
担当業務
・プロジェクトの全体方針策定
・品質管理
・チームマネジメント
・クライアント対応
・課題解決
・クリエイティブ監修
ディレクターは、プロジェクトの方向性を定め、進行状況や成果物の品質を統括します。チームの連携を促進し、外部との調整や問題解決にも対応。作品全体の完成度を高める役割を担います。
プロジェクトマネージャー
担当業務
・開発スケジュールの作成と管理
・進捗状況のヒアリングと把握
・関係者への情報伝達
・問題解決のサポート
・チーム間の連携促進
プロジェクトマネージャーは、計画の策定から進行管理までを担い、チーム状況を把握しながら円滑な情報共有と問題解決を進めます。全体の調整役としてプロジェクトを成功へ導きます。
プログラマー
担当業務
・システムの実装と開発
・ゲームロジックの構築
・バグ修正と最適化
・新技術の研究と導入
プログラマーは、システムの構築やゲームロジックの設計を担当し、不具合の修正や最適化を行います。さらに、新技術を活用して開発効率を高め、革新的な表現を実現する役割を担います。
プランナー
担当業務
・企画立案
・仕様書作成
・クエストやステージの設計
・データ作成と実装チェック
プランナーは、ゲームのコンセプトを具体化し、設計や構築の指針を示します。ゲーム内容を細部まで計画し、制作物をチェックしながら完成へと導く役割を担います。
2DCGデザイナー
担当業務
・キャラクターや背景、オブジェクトなどの2Dデザイン
・デザインされたものを各ゲームの仕様に合わせてゲーム内で使用するデータの制作
・データのクオリティと実装のチェック
開発の2DCGデザイナーは、ゲームの世界観をビジュアル化したり、ゲーム内に登場するキャラクターや背景、衣装やオブジェクト等をデザインしたり、そのデータを制作します。
3DCGデザイナー
担当業務
・デザインされたキャラクターやモンスター、背景やオブジェクトなど3DCGデータの制作
・3DCGによって作成されたキャラクターやモンスターなどのアニメーション制作
・実装チェック
開発の3DCGデザイナーは、ゲーム内に登場するキャラクターや背景、オブジェクトやアニメーション等の3DCGデータ制作します。様々なゲームジャンル、テイストに合わせて具現化していく仕事です。
UIデザイナー
担当業務
・ゲームのUIの設計とデザイン、そのデータ制作
・UIのアニメーション制作
・実装チェック
開発のUIデザイナーは、ゲームのユーザーインターフェイスを制作する仕事です。ゲームプレイヤーが、ゲームをプレイする際により快適に操作できるように、メニューやボタンのデザインや配置をしたり、画面の動きなどを工夫し、デザインしていく仕事です。
エフェクトデザイナー
担当業務
・ゲーム内で発生するエフェクトの制作
・ムービーやカットシーンでのエフェクト制作
・実装チェック
開発のエフェクトデザイナーはゲーム内で発生するエフェクトをCGで制作する仕事です。エフェクトはゲームやムービー、カットシーンを盛り上げるために欠かせない効果です。銃を撃ったとき、刀などを振ったとき、盾で防御したときや、ダメージを受けて地面に倒れたときなどなど、あらゆるシーンが該当し、エフェクトがあることでプレイヤーをより感情移入させることができる重要な役割です。
これらの仕事に向いている人
- 他職種との連携を重視し、コミュニケーションを円滑に行える人
- 課題やトラブルに冷静かつ柔軟に対応し、解決に導ける人
- スケジュールやタスクを整理し、効率的に進められる人
- ゲームの魅力を引き出すアイデアや技術を生み出せる人
- 最新技術や市場動向に敏感で、常に知識を吸収しようとする人
- 良いものを作るために労力を惜しまない人、追求する力が高い人
メンバーの声
IMAGICA GEEQをもっと知る
- 仕事内容
各事業の拠点となるオフィスのほか、全国にある制作スタジオやテストスタジオの様子を紹介します。
- オフィス紹介
本社、制作スタジオ、テストスタジオなど、東京・大阪・新潟にある各拠点を紹介します。
- 働く環境・福利厚生
リモートワークやフレックスなど、社員の多様性を尊重した制度設計や職場環境の整備を行っています。
- 評価制度・キャリアパス
「従業員の成⻑が会社の成⻑である」という考え方をベースに評価制度を設計し、納得度の高い運用を目指しています。
- 社員インタビュー
多様なバックグラウンドを持つ社員の「リアルな声」をお届けします。それぞれの個性を活かしてさまざまな領域で活躍しています。
- 募集要項・エントリー
新卒・未経験、既卒、第二新卒、経験者まで幅広く募集しています。募集中の求人を採用区分、職種などから検索いただけます。
- IMAGICA GEEQの事業
国内外のゲーム企業へ制作サポートを行っています。当社の事業の全体像、強みと将来性について解説します。
- 組織体制
5つの本部体制から成る「One Team」で組織の力を高め、グローバルに企業向けのサービスを展開しています。
